De que se trata la Gamificación

De que se trata la Gamificación

¿De que se trata la Gamificación?

Es un tema que en la actualmente está en boca de todos y en todo el círculo de toda la sociedad. Tanto comunitario como en la empresa, jardines de infancias. Este rol que han autorizado el desarrollo a la vida general en la familia. Este tema ha desarrollado y se ha trasformado satisfactoriamente en las pequeñas empresa.

Hablemos de las empresas grandes y pequeñas.

En las pequeñas y grandes empresas esto se ha revolucionado cada día más, por el gran desarrollo personal ético y moral, se concientizado más en la parte de la igualdad, un tema que anteriormente que era un motivo de que hablar por la falta de compresión respeto y un conflicto por muchos empresarios y compañeros.

Siempre buscaban motivos para discriminar, que si el color, religión, estatus social o discapacidad, este era un motivo que había sido, como dicen por ahí, una piedra en el zapato.

De que se trata la Gamificación

Porque si no tenían ciertas cualidades no podías ser contratado o estar apadrinado. Un gran error que se tenía. Hay empleados con la capacidad suficientes para poder ejercer una responsabilidad como cualquier empleado.

Pero no posee las características y no podía tener el trabajo, hoy en día con este tenga de la Gamificación  se ha fortalecido  los trabajadores dentro de la empresa.

Sean implementado talleres de todas clases de valores y han entrado en programa de la gamificación donde se ha unido la igualdad de género, color y discapacidad con los mismo derecho de opinión. Algo que anteriormente no sucedía. ¿Porque?  Si el trabajador daba el rendimiento 99.99% debido al desproporción de trabajo terminaba con un estrés se enferma y psicológicamente se ven afectados.

Gracias al tema de la Gamificacion eso ha cambiado y el resultado ha sido satisfactorio tanto para la empresa y para el empleado.

Las empresas han subido un rango muy positivo debido al proyecto innovador que se implementado. Esto también nos da la oportunidad de ver el comportamiento de cada empleado y ver sus objetivos de armonía con sus compañeros. Esto tienes distintas formas que valen mucho mantenerla continuamente

CÓMO IMPLEMENTARLAS

Entre menos corto sea el periodo de tiempo  más rápido será n los resultado .como por ejemplo mensual, trimestral, o anual .la participación de este juego diga molos a si es de gran ayuda y los resultados son satisfactorio  y mejores  ganancias será para la empresa por que tendrá empleados agradables y así se mantendrán en un ambiente de trabajo más placentero

CUANDO ENTRA EN VIGOR ESTE ARGUMENTO DE LA GAMAFICACION

El 1 de marzo del 2019 inicia el decreto LEY 6. Una ley donde toda empresa deberá tener por igualdad todo trato y oportunidad a hombres y mujeres con sus respectivos derechos obligatoria mente dentro de la misma y de inmediato se puso en marcha este reglamento, este plan ha sido tan poderoso que ha logrado cruzar fronteras  proyectando a muchos países y gracias a la tecnología esto ha tenido grandes trayectorias.

Gamificación

 Ya en muchas empresa tanto pequeñas como grandes ha  cambiado la mitología antigua han  puesto en marcha,aun aquellas personas que por años se ha mantenido fieles a sus trabajos y no gozaban de ningún beneficio y menos de la Gamificación, se sentían agotados sin ánimo quizás tanto en la empresa como en el hogar un sistema de de vida monótona, una vez entra en vigencia la Gamificación su autoestima a mejorado su estado de ánimo es mas relajante tanto en el trabajo como familiar y social.

Con esto no quiere decir que todavía existen empresas ,patronos con esta mitología vieja que tienen a sus empleados bajo presión continua sin beneficios y por la necesidad o carencia de fuente de trabajo no les queda de otra seguir ejerciendo un trabajo no grato y estos se aprovechan de su buena fe ,cosa que es desagradable ver este tipo de violaciones al derecho del trabajador por esta razón y muchas más que día a día se ven en las empresas tenemos que seguir luchando para que se cumplan las leyes y para eso seguir apoyando estos temas tan interesantes y para que en la actualidad hayan más oportunidades,técnicas para que ambas partes sea complacidas y de mejores agradados.

Hay muchos juegos didácticos uno de ellos pude ser las cartas, entre otro, también  deberían  ser premiados por sus logros, habilidades, cumplimiento, colaboración todos deben ser recompensados con los mismos derechos.

Estos nos permiten mantener un ambiente de trabajo armonioso con expectativas positivas. Otros de los puntos es que con la gamificacion podemos detectar cualquier conflicto, que haya dentro de algún compañero, bien sea por su razón de género o de otra índole, también descubrimos personal calificado para distintos cargos, hay motivación laboral, personal con espíritus innovador.

En concreto esto hace una forma de la hora de abogar por un empleado tenemos la ventaja del personal calificado, cuando nos referimos a la motivación por parte de la empresa por más que ella haya tenido o tenga las ventas bajas o cualquier otro tipo de presupuesto siempre debe de tener las seguridad de darle el reconocimiento al personal, al ganador de la dinámica o juegos.

Respetando la igualdad de género sin degradar al trabajador por sus problemas financiero o presupuesto en tal caso sucediera esto generaría conflicto que podría perjudicar al ámbito laboral y empresarial, debido al descontento de los trabajadores por no cumplir con el objetivo prometido.

La gamificacion que nos habla de igualdad esto se basa también en la igualdad de género como la igualdad de beneficio al cualquier trabajador de cualquier empresa. No importando cual sea su posición dentro de la empresa ya que todos cumple un papel fundamental para la misma.

Para que una empresa la consideren líder del mercado es importante que  el tema de la gamificacion para poder mantener los empleados en armonía y satisfecho por su cumplimiento de trabajos en un solo equipo, esto lo hace manteniendo en un buen estado de armonía y en un ambiente positivo, lo importante que es mantener el equilibrio de la empresa en conjunto, los trabajadores y los encargados de dirigir dicha empresa, que todos este satisfecho en el ámbito laborar

Ejemplos de cómo podríamos hacer una Gamificación

  • Podemos festejar el aniversario de la empresa donde todos y todas participen con premios y juegos.
  • Cumpleaños del personal del mes con su pastel y obsequios no olvidando las dinámica y darle el premio al ganador.
  • Anual las fiestas del fin de año un momento para agradecer y estar felices de compartir con todos los trabajadores en un buen equipo. donde los trabajadores pueden ser alagados, premiado por su comportamiento y rendimiento. esto también será merecedor del empresario de haber apoyado al convenio de las personas expertas que fomentan y organizo los talleres de Gamificación.
  • el empleado obtenga también esa participación .todo esto envuelve a un sistema innovador interno y externo, esto se podría decir que hay un sistema positivo, participativo innovador con  fines de lucro.
De que se trata la Gamificación

POR QUE DECIMOS QUE LA GAMIFICACIÓN ES ESENCIAL IMPLEMENTARLAS EN ESCUELAS

En el circulo educativo tanto los educadores y alumnos  deben ser orientados con este tema de la gamaficacion con igualdad de género, los mismos derechos con los mismos derechos, hay alumnos que han llevado de sus casas a la escuela este grave error  de padres que no le ha inculcado a sus hijos el derecho, respeto, el compañerismo.

Por esta razón muchos de ellos llevan un sistema equivocado sobre todo con los niños de color esto sucede a menudo entre la edad de cuatro a doce años ,.si no se les habla desde casa estos niños que no saben que es la igualdad llevan a las escuelas una ideología errónea , este ha sido  un tema complejo al respecto claro está que en muchos hogares pueden suceder roles antiguos ,que a muchos les ha costado aceptar ,por tradición o religión y cuando el niño ya está en la etapa escolar les cuesta asimilar las nuevas reglas ,por tal motivo es indispensable implementar el tema de la gamificación , con juegos alusivos donde todos participen ,a la hora del recreo siempre deben de estar en completa observación ,analizar su comportamiento con el  compañero sin discriminación  alguna.

Esto involucra toda la parte directiva y docentes obreros de la institución para darles una buena enseñanza a estos niños que son más vulnerables al bullying  que hoy día  es un tema muy preocupante que otros compañeros o cualquier persona con chantaje e y amenazas ,cosa que los maestros deben de estar  alerta   ante cualquier situación para que no se convierta en un tema de hostigamiento por parte de un compañero o otra persona esto es un tema que por muy simple que sea debe de estar atento.

En las instituciones hay personal calificado y muchos gremios de profesionales en el tema de la gamificación les ayudar satisfactoriamente las rondas de niñas ,los juegos de fútbol, basketball ,las carreras de saco niños contra niñas todo esto ayuda a fomentar la igualdad , todos los padres también debería ser participativos  por ejemplo una verbena familiar con un juego de bingo , esto es una gran forma de llevar los niños y jóvenes tanto en la escuela como la sociedad.

Podemos decir que esta es una técnica muy importante innovadora para el tema educativo porque ya serán más divertidas las clases y su aprendizaje será más satisfactorio. Gracias a la gamificacion el aula en clases será de calidez y atractivas todas sus expectativas asignadas, esto nos permite aprender nuevas formas de facilitar y analizar al compañero la mejor forma de interactuar y prestarle la mejor ayuda posible es preguntándole a los niños y jóvenes de su nuevas experiencia, para que se pueda propagar por todo el planeta esa armonía.

Sicológicamente esto está comprobado para ayudar al sistema intelectual para ayudar emociones y así desarrollar una meta de superación individual, con este juego lúdico se ha detectado niños con depresión e inseguridad por daños que han vividos, se le han dado alertas a las autoridades. Son muchos los beneficios que este planteamiento que han dado muy buenos resultados en el área de aprendizaje, el desarrollo intelectual del niño.

¿Qué queremos lograr con los juegos Lúdicos?

Esta es una de la parte muy interesante que debemos tomar encuentra. Cuando realizamos un juego en el aula de clase debemos de saber que queremos de conseguir o que buscamos en los alumnos, no debemos de analizar solo la parte recreativa que nos dejo ese juego o ese compartir, hay que estar muy claro que dejo al educado y al educador.

Tampoco es que vamos a resolverlo con gamificacion, no señor este es el momento que fuera necesario este tipo de herramienta para lograr un objetivo. El tipo de juego debe ser el adecuado para conseguir lo que se desea saber de los alumnos.

En el 2008 presencie en un aula de quinto grado de primaria, una maestra de la vieja escuela por decir así, una voz gruesa que cuando hablaba temblaba hasta las paredes muy rígida y todo tenía que ser pulcro y ordenado, los niños cuando pasaban al frente a leer o al pizarrón se veían en sus caras lo aterrador que eran para ellos, pero cuando ella salía del aula por una razón a dirección o cualquier otra razón, aquellos niños saltaban por los pupitres, corrían hablaban eso era impresionante.

Por eso es importante el tema de la gamificacion a nivel educativo y puedan desarrollarse con mayor plenitud y agrado ese nerviosismo disminuya en el niño tanto en la escuela como en la sociedad.

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